En la clase de hoy comenzaremos con uno de los patrones de diseños estructurales que menos solemos hacer uso en el mundo Delphi pero muy útil cuando queremos quitar variables globales de nuestro sistema. Estamos hablando del patrón de diseño Singleton.
A lo largo de la clase veremos el código fuente que tenemos en caso de visitar la Wikipedia y el código fuente que nos autogenera el propio Delphi cuando utilizamos el Model View para obtener este código fuente. Con ambas opciones conseguimos cumplir la solución al problema de instancia única.
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Ya sabes, además de utilizar este patrón para el ejemplo visto durante la clase de hoy, también hay multitud de casos para poder aplicarlo, ya sólo hace falta imaginación para ello.
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